第五人格黑杰克模式最强角色推荐

《第五人格》是一款角色扮演游戏,黑杰克模式上线后关于角色选择的讨论一直没停过。这个模式监管者红蝶意外成为黑马,快速抓人配合一刀斩机制简直是求生者噩梦。求生者方面今天小编想说空军和先知,空军一回合一枪真的恐怖,先知攒鸟效率翻倍,一回合可能攒出两个鸟,不想玩这两个的话佣兵、黑妹、前锋也可以考虑。感兴趣的网友跟着小编来了解一下吧!

第五人格黑杰克模式什么角色好

1.监管者

首先强推红蝶(虽然平时红蝶是下水道角色)

因为这个模式一刀斩,所以用红蝶可以快速抓人,方便比较点数然后让求生者抽卡

其次推荐平时就热门且强势的杰克,蜘蛛

(优点这里就不多介绍了,主要是因为这两个平时就比较强势,打这个模式也能体现,除了杰克雾刃打到人还是掉半血算是缺点吧)

2.求生者

求生者方面分两类,一类是能溜鬼,一类是修机快(不太推荐,不过人皇顶着羸弱溜鬼就当我没说)

强烈推荐空军主要是先天优势能溜鬼,再加上道具每回合刷新空军小姐姐一回合一枪很恐怖的。

然后强烈推荐先知,先知在这个模式攒鸟变快了,一回合都有可能两个鸟(当然还是要看自己溜鬼能力)

如果不想空军先知也可以来佣兵、黑妹或者前锋佣兵一回合一个护腕,黑妹技能不太好攒、前锋球耗得太快(优点不如空军先知明显)

接着我们说修机快的就盲女和机械师(能顶羸弱溜鬼的可以试试)优点主要是攒筹码快买卡片。

第五人格共研服8月2日更新内容汇总

第五人格8月2日共研服更新内容

黄衣之主

外在特质

1.恐惧之形:求生者受击、队友倒地时会产生恐惧,吸引触手生成,触手会降低附近求生者破译密码机、大门密码的速度,板窗交互速度和治疗速度;哈斯塔可驱使触手砸击附近的求生者

2.惶恐:求生者在被哈斯塔追击时会感到恐惧,为哈斯塔的深渊之触持续充能,充能完毕可获得触手的召唤次数,最多可叠加5次

实体技能

1.0阶技能——深渊之触:哈斯塔可吸收求生者的恐惧为触手充能,召唤触手降临,长按移动到选定位置后释放触手

2.0阶技能——噩梦侵袭:哈斯塔可支配附近的触手行动,长按技能按键选取视线中心的触手向其最近的求生者砸击

3.1阶技能——恐惧凝结:除吸收求生者的恐惧外,哈斯塔的触手会随时间获得额外的充能,最多叠加5次

4.2阶技能——噩梦凝视:哈斯塔可选中并凝视一名求生者,被哈斯塔凝视的求生者在20秒内经过触手时,哈斯塔可多次点击技能按键,操纵该求生者附近的触手砸击

其他改动

1.优化了哈斯塔的弹刀判定,提高了哈斯塔的移动速度,缩短了弹刀时长和普攻后摇时长,去除了长按施法状态的移速降低效果

2.缩短了放置触手的动作时长,大大延长了哈斯塔选取触手砸击的动作时长

3.优化了触手的选取逻辑,选取触手的规则由原来的模型面向调整为镜头朝向,现在不会出现多次点击但无法选取触手的情况

4.有求生者入座的椅子附近,新主动施放的触手会大大减少其他触手一定的持续时间

5.略微提高了可操纵触手砸击的距离

6.去除了触手的砸击的延迟伤害机制

第五人格联合狩猎道具组合全攻略

香水回球

先点击忘忧之香,然后使用前锋的球快速冲刺,在忘忧之香技能还持续的时候停下冲刺,然后点忘忧之香进行回溯

这种方法主要适用于红蝶小丑蜘蛛等追击能力较强的监管者,通常在你冲刺之后会追击,这个时候回溯有很大概率摆脱追击。

开棒冲刺

先使用魔术棒,然后使用橄榄球冲刺

这种方法同样好用,因为使用魔术棒之后,监管者会预判你的走向,出刀试图打出恐惧震慑。这个时候如果你开球跑的的话也有很大几率摆脱监管者。

以鸟回血

先知带针管,在遛监管者的时候会有很大保障。

有些医生在遛屠夫的时候,喜欢下一个板子,然后自疗,如果是先知的话,在遛屠夫的时候进行自疗,既能增加怒气值,又能增加自疗进度,对于拖住监管者有很大保障。但要注意不能太皮,这种方法对手感很来说重要。

开枪冲刺

使用信号枪命中监管者后,接着开橄榄球进行冲刺。

这种方法很容易从监管者的手中跑掉,因为在开完枪后监管者已经无法追击了,所以只要开球飞奔就可以了。

双香水

两个技能槽都携带忘忧之香,然后在被监管者追击的时候挨刀前使用技能,之后回溯就行了。

我们都知道,忘忧之香在使用完第一次的时候,会有几秒钟时间,是无法再次使用忘忧之香的。而我们在联合狩猎里,使用完一个技能槽中的忘忧之香后,是可以接着使用第二个技能槽中忘忧之香的。这样的话如果是调香师在联合里遛屠夫的话,可以挨六次刀,并且中间使用技能的时间大大缩短。

双娃娃

机械师放出两个娃娃

这种方式主要适用于修机,可以使得修机速度加快很多,同时两个娃娃有助于帮机械师挡刀,也可以吸引监管者去击打娃娃。作用不是很大,但在某些情况下,还是很有用的。

双信号枪

携带两个信号枪,确保救人万无一失

香水护腕

先点击忘忧之香,然后使用护腕进行弹射,在忘忧之香技能还持续的时候,然后可以选择是否点忘忧之香进行回溯。

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这种方法主要适用于拖住监管者,在忘忧之香技能持续的时间里弹射可以跑更大的距离,让监管者无法判断究竟是原地等待还是继续追击。这种方法可以牵制监管者,同时利于转点。而不是如香水回球般让监管者放弃追击。

盲女冲刺

在修机的时候碰见监管者,可以选择直接开球跑,也可以选择遛一会监管者,在吃完一刀的时间迅速开球跑。

这种方法有利于我们在修机的时候保障自己,但是也要注意自己对地图的熟练度喔。

双护腕

两个技能槽都携带护腕,然后在被监管者追击时使用技能就行了。

我们都知道,护腕在使用完第一次的时候,会有几秒钟时间,是无法再次使用护腕的。而我们在联合狩猎里,使用完一个技能槽中的护腕后,是可以接着使用第二个技能槽中护腕的。这样的话如果是佣兵在联合里遛屠夫的话,可以很大程度上保障自己,同时,加上佣兵的小搏命,也是很容易跑掉的。

缩小养鸟

缩小养鸟方法介绍:躲在一个不易发现的地方,当监管者过来时有可能会卡耳鸣。

在监管者寻找的时候,很容易增加怒气值,也就是养鸟。或者可以寻找监管者,因为监管者在抓求生者的时候很有可能在固定的板窗点徘徊,我们可以缩小躲藏,吸取怒气值。

同样我们在被监管者砍一刀后,可以利用短暂加速,与监管者拉开一段距离,这时找地方躲好,也有可能摆脱监管者追击。

“遛不过就跑”

医生带橄榄球,在遛监管者的时候被打到二血,立刻开橄榄球冲刺,直接甩掉监管者,然后回血到健康状态。非常有利于拖住监管者的时间。

如果你追求快乐的话,我个人建议可以用前锋买针管,撞监管者以便于更容易吸引监管者注意力。

隐身缩小

隐身缩小方法介绍

冒险家带魔术棒,或许魔术师买小人书~

在被监管者追击的时候释放魔术棒,接着在监管者不注意的情况下快速缩小,这样的话很容易让监管者放弃追击~

吸鸟开灯(在监管者有红蝶的对局中比较好)

先知携带手电筒,在红蝶来的时候,使用手电筒对准红蝶,在一定的距离内既能增加怒气值,养鸟,同时还有可能使红蝶眩晕,但是很考验技术双魔术棒。

双魔术棒

魔术棒+魔术棒

双倍的快乐

释放完一个魔术棒后,很快便会显现自己的真身,尤其是对于红蝶来说还会有标识,所以接着再使用一个魔术棒,双倍的快乐,双倍的保险,CD大大减小,遛屠夫轻松快乐。

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