《第五人格》是一款角色扮演游戏,屠夫上分有技巧。最近版本里杀三放一这个操作很火,明明全部击杀胜利更稳,为什么要玩这种套路?小编今天就来扒一扒杀三放一的前世今生,看看这个传统到底怎么来的。感到兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧。

第五人格杀三放一是什么意思
杀三放一:从表面上来看很好理解,杀掉3个,留下1;
可对于玩家们来说就有些不好解释了,明明全部杀掉就能够获得胜利,为什么还要放走一个呢?原来都是这么善良的屠夫嘛。

第五人格杀三放一玩法详细原则解析
早上那局杀了3,最后1个园丁拆我80%椅子,想放了她;
她不走地窖她还去拆密码机,但仍然想放了。深刻思考,要做个善良的屠夫。
对于第五人格杀三放一原则有以下几种说法:
1.从杀鸡流传来的,为了防止新手玩家流失。
2.杀鸡因为杀三个人就够上分了,只要最后一个不是一直拆钩子1212搞事很皮的基本都会放。
3.个人爱好罢了,心情好就放,心情不好蹲到死。
4.没有什么特殊意义,只是玩杀鸡游戏留来的一个传统。
第五人格屠皇养成玩法 逼走位守尸教学
一、逼走位: 屠夫在游戏中属于优势阵营,在平地上的移动速度比起求生者的人类快很多,但是一到有板子,窗口的地方屠夫就会处于弱势,遇到有经验的人类很有可能被溜,所以追到有窗户和板子的地方时不要着急出刀,可以先跟在后面看清他的逃跑路线,如果人类见窗户就钻,那完全可以先判断下个窗口的位置,提前堵他的路线,如果遇到无敌点的地方,那就果断放弃追杀,不要浪费时间。
二、守尸: 守尸在求生者还剩3人以下的时候是很好的一个战术,毕竟人类必须有3人以上逃出去才能赢,所以一般会选择来救人。此时屠夫可以耍耍心机,假装没看见人,等人类解开锁链的瞬间再给一刀,砍到的概率会高很多,很有可能触发一刀斩,然后抓到一人后,再去追残血的,如果不幸都被跑了,先抓医生,律师等辅助类的人类,成功率较高。
三、一刀斩: 这是个屠夫很重要的技巧,只要在交互过程中被打中不管满血还是残血直接倒下。交互可以在翻窗,翻板,救队友等等动作下触发。 特别在游戏中逃生门通电的时候也会触发屠夫的一刀斩技能,这个时候基本只要碰到就能砍到求生者。但是持续的时间不是很长,所以出刀的时候一定要稳一下,不要乱出刀,尤其是翻窗、翻版,一定要贴着才能触发,不然很可能就空挥,浪费很多机会。
四、荡电机: 首先荡电机和守尸不矛盾。高端局的屠夫不会死板的守尸,因为会遇到很多车队,守尸会严重拖延游戏的节奏,可能守一个人,其他三个直接速开机全跑了。所以在守尸的基础上会去附近的电机位置游荡,一边保持跟被绑求生者较近的距离,一边巡逻周围电机附近求生者的位置。如果使用厂长的话可以直接放傀儡去荡电机。
五、抽刀(翻板刀): 当求生者在放板子的时候,原本挡住屠夫攻击的板子,被你放下的的瞬间,屠夫是可以砍到你的,老练的屠夫会判断人类放板子的时机,然后预判型攻击从而砍到你!屠夫在抽刀的时候,可以在出刀的瞬间先往后退一步,否则很容易在出刀的瞬间被板子砸到,虽然砍到了人,但也很容易被甩脱。
第五人格屠夫恐惧震慑机制完整教程
在第五人格里面一刀斩对监管者来说是很重要的使用技巧,只需要一刀就能砍到求生者,在求生者看来是很恐怖的,那么什么是一刀斩呢?该如何使用呢?下面就由小编来给大家介绍一下一刀斩的使用技巧及条件吧!
什么是一刀斩?
在第五人格人格游戏中,一般情况下监管者必需击中求生者两次才能将其砍倒,而一刀斩只要击中求生者一次就能直接砍倒,节省了追逐求生者的时间。
一刀斩触发条件
(1)求生者在交互的过程中只要被打中,不管满血还是残血都会直接倒下。交互包括:翻窗,翻板,救队友,拆椅子等都会触发一刀斩。也就我们常说的恐惧震慑。

(2) 开启逃生门时,只要监管者点出挽留这个天赋,也能触发一刀斩。在大门开启期间,只要击中一次就能使求生者直接倒地。

(3) 鹿头的进阶技能“愤怒链抓 ”,出钩子的时候算一段伤害,拉回来的时候再给一刀求生者直接倒地,也有一刀斩的效果。

一刀斩如何使用
一刀斩主要有3种触发条件,但是在大多情况下我们偏向于第一种“恐惧震慑”,因为其他两种有特定条件或者特定技能的限制,所以在实战中我们偏向第一种,就是需要逼迫求生者产生交互,再一刀砍到。
(1)恐惧震慑 。要触发恐惧震慑就是要逼迫求生者交互,比如在障碍物比较短的地方,不要直接去追求生者,跟求生者保持一个短板的距离,跟他绕,等他放板子后,在用走位骗他爬板子,你再看好时机给一刀,直接砍倒。
(2)大门开启一刀斩。 大门开启,屠夫其实已经陷入被动,所以这时候总会有一些求生者在大门面前浪,此时屠夫可以假装放弃,等一波对面走位靠前再立马给一刀。如果遇到落单的求生者那就死追他,因为一刀斩有时间限制,别被其他求生者干扰,这时候最重要的就是能多砍一个是一个。
(3)鹿头技能“愤怒链抓 ”。鹿头二阶技能使他天生就具备一刀特性的屠夫,但是前提是要能勾到人,只是普通砍一刀是无法触发的 ,这一点一定要注意。而对于如何勾的准,主要看求生者的走位,一般在对面转点,过窗或者过板子的时候再勾,成功率较高。