第五人格军工厂四合院转点教程

《第五人格》是一款非对称竞技游戏,地图跑路技巧必须得练。军工厂作为经典地图之一,今天用平面图的方式给大家拆解一下。小编发现很多新手不知道四合院的出口朝向,其实搞清楚这个大本营的位置关系,转点就会流畅很多。放板加速跑路是基本操作,核心还是得熟悉地形。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。

第五人格军工厂攻略及平面图分析介绍

熟悉地图及四合院主要出口的方向建筑物。

四合院是一个大的中转站,其他三角木板阵是小的中转站。

利用途中障碍物木板做中转,放板跑路!有机会就用过板加速转移!

阵地转移:

小木屋→四合院⇆无敌房

小木屋→四合院⇆ 月亮门废墟

小木屋→月亮门废墟 废墟→无敌房

月亮门废墟比较大,地形复杂,很适合溜屠夫。而下面这个废墟,空又小,溜几下就得换,不太实用!

军工厂主要围绕四合院、无敌房、月亮门废墟这三个点与监管者进行周旋!

第五人格军工厂解码教学分享

军工厂解码顺序

五角形蓝色图标:电机(解码机)

游戏开始时电机的位置是随机出现的,所以首先要保证自己的安全,选择有利的地形,进可攻,退可守。而纵观军工厂的布局,最安全的地点就是地图上的无敌点,所以我们可以先从这里入手。

无敌点附近的电机刷出概率挺高的,如果出现点在无敌房附近,可以先从无敌房的电机开始修起,然后沿着大门方向修电机,可以修2号或3号电机,然后再修4号电机,这样的优点是,前期修电机比较稳,这几个电机均离无敌点比较近,遇到屠夫可以赶紧转点到无敌房那,而且4号电机也是个比较安全的电机位,周围有足够的板窗可以交互。

之后往上面废墟房子里走,一般周围至少会有一台电机,遇到屠夫可以往房子里跑,周围的转点位也挺多,而且这里还有可能刷出地窖,剩最后一人的时候方便逃跑。

一般能偷到这里的时候基本已经开完五台电机了,如果还没有可以去修8号电机,不仅离门近,遇到屠夫也可以周旋一阵子。剩余的其他点位电机那就要看具体情况了,一般我们遵循就近原则,哪个近先修哪个。

第五人格军工厂转点方法详解

先附上军工厂的一张地图,让大家更有一个准确的概念:

既然是初级转点,就已电机刷点为核心开始吧。

图中工厂门电机,转点方向就是前面的板子废墟,要注意修这台机的时候,要站在板子正前面修,以免脱离的时候会卡模型!

从工厂门电机转进废墟够,里面有一扇面对四合院的窗,进去后屠夫如果还在追击可以从这个窗口,利用翻窗加速向四合院转点。要注意的是,如果你的翻窗加速正在冷却是转不过去的,至少要挨上一刀。

在小木屋与屠夫贴脸,自然就是往小木屋里面转了,你可以在小木屋里面与屠夫周旋几圈后,通过翻版加速向四合院转点,同样的你也可以通过四合院后面的板子向小木屋转点。

如果你在修四合院的电机,屠夫从小木屋方向荡过来,可以通过这块板子向无敌房转点,你转进去后屠夫通常就不会深追了,如果是从无敌房荡过来来,那可以像刚才说的,向小木屋方向转。

修土堆的的电机,就向土堆右边的板子转点,如果屠夫是从这个废墟里面荡出来的,可以用那块板子砸晕屠夫后向四合院转点,或者是转无敌房方向。

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