《第五人格》是一款非对称对抗游戏,地窖的用法和普通大门完全不同。小编经常看到有玩家在队友全部倒地后独自钻进地窖,然后一脸懵地看着失败结算。其实地窖逃生也是要看队伍表现的,孤胆英雄不一定有好下场,除非你能在最后关头等来队友支援,今天就来说说这个机制。感到兴趣的朋友们与小编来了解一下吧!
第五人格地窖逃生的输赢,和自身是没关系的,胜负判断在于求生者逃生数量的总和,具体如下:
逃生1个玩家,失败
逃生2个玩家,平均
逃生3个玩家,胜利
逃生4个玩家,胜利

所以,如果你有2个或2个以上的队友,从大门跑出,剩下你一人,并且从地窖逃脱,则代表胜利。反之,如果你的队友全部迷失,你从地窖逃脱,虽然跑掉了,但还是被判失败。不过从地窖逃生的积分会比迷失来得高,所以能从地窖逃生还是尽量跑吧。
第五人格blackjack黑杰克玩法天赋详解
第五人格blackjack黑杰克天赋加点推荐

天赋:
监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:
--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短
--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半
--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能
求生者相关:
--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度
--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量
--道具调整:
减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;
减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;
先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;
冒险家不支持寻宝
盲女全程可见监管者