《第五人格》是一款策略游戏,棋子的价值在于牵制。小编梳理囚徒天赋,寒意这个感知技能相当于开了个小雷达,36米内监管者方向一清二楚,逃跑和救人决策变得简单。想活得更久,就得靠破窗理论,翻窗翻板后的速度加成是逃离追击的核心。假寐(三阶段)则是被动拖延,倒计时推迟,坐椅子也能为团队贡献时间。加点围绕战略展开。感到兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧。
《第五人格》其实是款伪装成游戏的动态象棋。小编研究囚徒走位时总想起国际象棋里的主教斜线,他的天赋加点果然也充满战略纵深的智慧。

根据“寒意”,可以知道36米以内的监管者接近的方向。逃到哪个方向比较安全更容易判断,救人会更顺利。
根据“破窗理论”,如果使用窗框和板子的话,就容易逃离监管者。只要囚徒还活着,监管者就会有压力,因此想要提高自己的生存力,破窗理论最合适。
根据“假寐(三阶段)”,火箭大提琴发射的倒计时时间推迟了9%。坐了椅子也没关系,为队友争取开机的时间,尽量拖住监管者,增加守尸时间。

卢卡巴尔塞是一为天才发明家,是他关注的焦点。即是在监狱里,他也从未放弃过他的秘密愿望,现在他自由了,决定去完成他摄像的壮举!没人能阻止他!

S11赛季-精华2

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