《第五人格》是一款心理博弈游戏,每一次重要改动都可能催生出新的套路。小编觉得医生这个零点五血治疗特质的加入,算得上是近期最影响战术层面的调整之一了。这个能力直接挑战了部分监管者的核心玩法,也让医生从曾经的冷门位变成了某些对局里的香饽饽。感到兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧。
《第五人格》是一款心理博弈类游戏,医生这个角色最近在版本更新后彻底改头换面。小编最近在游戏里发现了个有意思的事,原本只能治疗满血的医生现在能补0.5血了,这波操作直接让监管者们集体瑟瑟发抖。
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共研服医生新增了可以治疗0.5血的特质。
解析
1.面对约瑟夫
首先我们肯定是先说能造成0.5血伤害的监管者,第一个是监草约瑟夫。约瑟夫是游戏中第一个加入0.5血机制的监管者,也是最被新版医生克制的监管者。约瑟夫在游戏中依靠的能力是拖垮求生者的节奏,以及通过0.5血伤害让救人位无法发挥作用。但是医生本身的节奏就较慢,同时这次加强后让约瑟夫的第二个特色荡然无存。
2.面对蜘蛛
第二个是经过加强后一跃成为最强监管者的蜘蛛。蜘蛛也可以通过提前对救人位造成0.5血伤害使其之后难以救人,新版医生可以克制这一点。但蜘蛛更强力的地方还是在于超强的追击能力,如果作为上等人的医生被蜘蛛发现了,那么可能完全发挥不出自己的作用。
3.面对建筑师
第三个是新监管者建筑师。建筑师虽然也有0.5血伤害但和上面两名监管者的意义并不相同,在这一点上医生虽然能治疗0.5血但没有决定性的作用。不过医生的自我治疗能力让她成为唯一一个敢主动翻越机关墙的求生者,从这一点来看医生对于建筑师来说也有一些克制效果。
5.面对其他非0.5血监管者
剩下的没有0.5血伤害的监管者中,医生在面对小丑时,可以克制钻头带来的治疗减速效果,不过医生在直接面对小丑时也难以逃脱,比较考验是否会开局撞鬼的运气。而杰克、宿伞之魂、红蝶等等监管者则基本不会受医生影响,甚至可以说是克制医生。
总结
医生经过这次加强后出场率应该会大大增加,至于实际效果怎么样嘛还是要看实战情况,医生在不是开局撞鬼的情况下肯定可以比常规牵制位发挥更大的作用,能应付一些突发情况。
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《第五人格》监管者蜘蛛教学

1、一技能,拉丝从a点到b点分别点一下陷阱型技能,二技能吐丝,减速效果蓄力命中直接地吊,多练练就好了这角色模型太大其实不是很好刀人容易被耍
2、蜘蛛能量60以上可以茧刑,单次吐司命中3次减速到最大,在地上拉网的技能,第一个点放下,然后往边上啦,每一步消耗1点蜘蛛能量,踩中蜘蛛网的求生者,减速到最大
3、这个屠夫最好是调整一下视角,然后还是要多练一下是比较好的,不是太推荐新手使用,很容易就被坑了。
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